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El Consejo presenta primer juego en Facebook que incentiva buenas prácticas
El Consejo Ciudadano de Seguridad Pública y Procuración de Justicia del Distrito Federal presentó el primer juego en las redes sociales que busca generar mejores prácticas ciudadanas, denominado Colonia Segura, el cual es una nueva modalidad de comunicación y aprendizaje en internet.El presidente del Consejo Ciudadano, Luis Wertman Zaslav, presentó Colonia Segura, un juego difundido dentro de la plataforma de Facebook, programado y diseñado por jóvenes mexicanos, siendo el primer juego en español dedicado a la divulgación de mejores prácticas ciudadanas. El titular del organismo ciudadano destacó que esta nueva vÃa de comunicación está dirigida a la Sociedad 2.0, formada por aquellos jóvenes y adultos que utilizan las redes sociales para comunicarse, generar contenido e interactuar entre sÃ, y que en México crece dÃa con dÃa. En este caso Colonia Segura les entrega por la vÃa del entretenimiento mensajes claros para mejorar nuestra convivencia diaria, como ahorrar el agua, denunciar, depositar la basura en su lugar. Este esquema de comunicación se suma a los que ya utiliza el Consejo Ciudadano, como Centro de Contacto, como la LÃnea Ciudadana, a través del teléfono 5533 – 5533, y los mensajes de texto, video o foto desde un celular, al 5533, asà como la página de internet www.consejociudadanodf.gob.mx, agregó. Wertman Zaslav estuvo acompañado en la presentación de Alejandro Rubio, director creativo de la empresa Phillias Asesores Web, quienes desarrollaron el diseño y programación del juego que donan al Consejo Ciudadano; Armando Halbinger, gerente de Mercadotecnia y Audiencias de Microsoft México y Juan Carlos Belair, Director de Spiralis y ante la representación de la Asociación Mexicana de Internet (Amipci). Alejandro Rubio explicó que Colonia Segura se desarrolla en un escenario urbano, inspirado en un departamento de la colonia Condesa, donde el jugador decide el tipo de persona que quiere ser, asà que puede elegir entre diversos avatares o personajes para definir su personalidad del dÃa. Posteriormente, indicó, el jugador tiene que realizar una serie de acciones que le permiten ganar energÃa y puntos, cuyos resultados, siempre mensajes sociales positivos –como cuidar el agua tapar fugas, tirar la basura en su lugar- comparte a toda su red de amigos en Facebook. Alejandro Rubio añadió que los puntos que almacena el jugador le permiten comprar accesorios para decorar su departamento, aunque el juego se desarrolla en diveersos niveles que al paso del tiempo llevan a la gente del interior de la casa a la vÃa pública. Además, genera la interacción con los amigos al permitir que visiten sus departamentos y se comuniquen con ellos a través de un buzón. De esta manera se genera una interacción entre usuarios y se llevan mensajes positivos entre amigos, ya que en la actualidad en se considera que las personas a quienes más caso le hacen para llevar a cabo tareas de cambio es a sus conocidos, más que a las autoridades u otras organizaciones, concluyó el director creativo de Phillias. Por su parte, Armando Halbinger, gerente de Mercadotecnia y Audiencias de Microsoft México; y Juan Carlos Belair, Director de Spiralis, coincidieron en que se trata de una innovación especial y relevante por las caracterÃsticas que implica, como son el medio, el mensaje y la forma de transmitirlo, siempre en beneficio de la gente. En este terreno, explicaron, el Consejo es un ejemplo a seguir.
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